本文摘要:制作《愿景恶魔:二战》的大锤工作室仍然致力于对第二次世界大战的真实性和现实的叙述。
制作《愿景恶魔:二战》的大锤工作室仍然致力于对第二次世界大战的真实性和现实的叙述。演员Josh Duhamel在开幕时回应:他们花上了这么多时间来确保这个历史的准确性,并且将把整个第二次世界大战的故事原始的揭发给下一代。然而,对于多人游戏,大锤工作室正在采行一些权利。
大锤工作室在E3中告诉他我们,玩家将需要在多人游戏中用于盟军或者Axis武器,无论他们在哪一方展开战斗。作为牵头创始人迈克尔康德里(Michael Condrey)告诉他我们,玩家们也可以自由选择以黑色或白色的士兵,男性士兵或女性士兵展开战斗。
康多雷说道:多人游戏是一种这样的沉浸式身临其境的体验,这是关于你的第二次世界大战。所以,你的角色的演进意味著我们容许玩家自由选择沦为自己,并享有一个代表玩家自身的英雄,无论你自由选择哪一个角色,都是十分最重要的。 康多雷指出,在那个纳粹政权的种族主义横行的时代,黑人士兵实质上并没被划入在德军之中。
但这不是重点。我们期望这款游戏是关于你的,康多雷说道。我们并没对Axis力量的真实性作出声明,我们期望需要将玩家放在特定的历史环境里面,让他们沦为自己的士兵。
忽视纳粹符号的要求也有类似于的原因。大锤工作室必需在确保游戏的真实性的同时对在二战中丧生的上千万人回应认同。虽然在多人游戏中...还有一些僵尸。
我们期望大家一起玩游戏,我们要认同世界各地的习俗和文化,康多雷说道坦白说,纳粹符号是一个黑暗的标志,背后有很多情绪,我们不实在这跟我们的多人游戏体验吻合。 《愿景恶魔:二战》将于11月3日公布在PS4,XBOXONE和PC平台。
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